воскресенье, 27 апреля 2008 г.

Термины и сокращения

В игре используется множество сокращений различных терминов. Мы приводим список наиболее часто встречающихся в описаниях, чатах, письмах, форумах.

\о - смайлик "привет", как бы аналог команды /wave.

0.0 - нули - обозначает статус безопасности системы, в которй отсутствуют силы конкорда. Опасно.

AB - афтербернер - форсажная камера. Тип модуля, дающий кораблю прибавку к скорости.

AF - Assault Frigate - штурмовой корабль. Тип корабля Tech2 с повышенной защитой. Значительно опаснее фригатов.

Aggro - агрессивность. Когда вы, к примеру, атакуете НПС, его степень агро к вам возрастает и он нападает на вас. В группах это обычно используется так: один игрок нападает первым (танкует) и агрит моба на себя, а остальные в это время убивают этого же моба.

Alpha Strike - первый выстрел в бою, попытка нанести повреждения еще до начала самой битвы. Alpha strike часто используется как тактика боя "выстрелил-отлетел" кораблями, у которых сильный удар, но низкая скорость огня и иногда обозначает уничтожение противника до того, как он успеет отреагировать.

Alt - второй и последующие герои игрока. Альтом торговца может быть минер, и многие игроки используют альтов как разведчиков на опасных и неизвестных территориях.

Blob - большая группа игроков, использующая значительное численное превосходство, чтобы разгромить противника.

BPC - копия чертежа. Позволяет владельцу мануфактуры производить ограниченное количество требуемых предметов.

BPO - оригинал чертежа. Позволяет владельцу мануфактуры производить неограниченное количество требуемых предметов. BPC изготавливается на основе BPO.

BS - баттлшип, боевой корабль.

Cap - конденсатор, капаситор. Позволяет кораблю накапливать энергию для активации различных модулей.

Carebear - игрок, избегающий PvP. Оскорбительное прозвище.

CCP - Crowd Control Productions - компания-разработчик EVE Online.

CEO - Chief Executive Officer - глава корпорации.

Concord - полицейские силы EVE, состоят из НПС, охраняют системы от беспредела.

Corp - Корпорация - группа игроков, работающих вместе для достижения цели.

Corp Thief - вор, шпион в корпорации, собирающийся что-либо украсть, либо уже укравший и покинувший корпорацию. Таких игроков не одобряют и часто собираются группой и убивают их.

COSMOS - миссия, за выполнение которой игроки получают чертежи различных предметов, в том числе Т2.

CovOps - Covert Ops - тип корабля, использующего модуль Covert Ops для передвижения в невидимости.

CPU - Central Processing Unit - Параметр фитинга корабля. Различные модули потребляют при установке на корабль разное колличествео CPU. Существуют специальные модули, улучшающие этот показатель.

Dev - Developer - один из разработчиков EVE.

DC - Damage Control unit - модуль, увеличивающий защиту корабля, путем поднятия резистов.

Dictor - Interdictor - тяжелый Т2 дистроер (разрушитель - класс корабля), устанавливающий дестабилизатор варп-поля (warp disruption bubbles) в зоне 0.0, во время работы которого нарушается работа варп-двигателей и враги не могут быстро сбежать.

DPS - Damage-per-second - количество повреждений, наносимых турелью за секуду.

DT - Downtime - сервера EVE каждый день отключаются на один час (в 00.00 по Гринвичу) для технических работ.

EANM - Energized Adaptive Nano Membrane, тип модуля, увеличивающий показатель защиты брони (резисты к повреждениям).

ECCM - Electronic Counter-Countermeasures, тип модуля, уменьшающего эффективность ECM.

ECM - Electronic Countermeasures - модуль, сбивающий прицел противника, нарушает работу модуля прицеливания.

EW - Electronic Warfare — любой электронный военный модуль. К таким иногда относят, например, Target Painters.

FTW - for the win (для победы) - если что-либо делается "for the win", это хорошо.

FTL - for the loss (для проигрыша) - это плохо. В научной фантастике обозначает "faster-than-light" - сверхсветовая скорость.

Gank - убить кого-нибудь. "To get ganked by a pirate" означает "Быть убитым пиратами". Так же означает неожиданное нападение (и, как следствие, игрок погибает), или убийство превосходящими силами противника.

Gatecamp - гейт-кэмп, группа пиратов, устроивших засаду возле звездных врат (Star Gate).

Gimp - синоним Nerf (см. ниже), но относящийся к игроку. Если у какого-либо корабля все слоты забиты стабилизаторами варп-поля, он может снять эффект дестабилизатора, но у него загимпованы боевые способности (лучше, если слоты будут заняты боевыми модулями).

Gyro - Gyrostabilizer (гиростабилизатор, гиростаб). Модуль, увеличивающий скорострельность и уровень наносимых повреждений.

HAC - Heavy Assault Cruiser(тяжелый штурмовой крейсер) - Т2 крейсер с высоким уровнем защиты, очень сильный и использующийся в сложных битвах.

Haul - перевозка предметов, в частности руды, в грузовом отсеке корабля. Hauling ore означает перевозку добытой руды на станцию.

Hauler - либо тип корабля, либо человек, занимающийся перевозкой руды.

HP - Hit Points - показатель "здоровья" корабля. Хит-пойнты есть у защитных полей, брони и корпуса.

HQ - Headquarters - штаб-квартира, генеральный штаб (ГШ).

Indy - обозначение промышленных кораблей (Industrial ships).

Inties/Inty - перехватчик (Interceptor), маленький и очень быстрый корабль.

Isk/Iskies - InterStellar Kredits - игровые деньги.

Isk Farmer - (стереотип, сложившийся о работнике из Юго-Восточной Азии) человек, который работает очень много и продает игровые деньги за реал. Это нарушение правил игры, поэтому и покупатели и продавцы игровых денег банятся. Зачастую фармеры плохо говорят по-английски и придумывают непонятные ники (lovemymather, dus1982) и остаются в стартовых корпорациях. Часто они работают дружной компанией, по 20 человек и больше в одной системе. Часто они безостановочно выполняют курьерские миссии и летают под охраной нескольких боевых кораблей.

JetCan - мусор в специальной капсуле, выброшенный в открытый в космос.

JetMining - собирание выброшенной руды. Обычно используется в паре "miner-hauler", когда первый выбрасывает добытую руду, а второй собирает ее и перевозит.

Jita - главный торговый центр EVE. Постоянно полон игроков, поэтому часто лагает.

Kali - название последней версии EVE Online в среде разработчиков, тогда как официальное название - Revelations.

LAR - Large Armor Repairer - мастер высокого уровня по ремонту брони.

MacroMiner - чар, управляемый программой, настроенной на автоматическую добычу руды. Использование MacroMiner'а идет вразрез с правилами игры. У таких чаров нечитаемые имена (например, hgvfhv) и они не покидают корпорацию новичков. Иногда обращаются в чат, но на них никто не реагирует.

MAPS - Micro-Auxiliary Power Core - модуль, используемый для увеличения мощности корабля.

MAR - Medium Armor Repairer - мастер среднего уровня по ремонту брони.

Minerals - минералы в EVE добываются путем очистки руды и используются для создания модулей, вооружения и кораблей.

Module (модуль) - предмет, который может быть установлен на корабль с помощью панели фитинга (Fittings panel). Например, форсажная камера, турель, стабилизатор варп-поля и т.д. и т.п.

MWD - Micro-Warp Drive - улучшенная форсажная камера, использующая технологию warp-drive. Не работает в комплексах Deadspace и когда корабль находится в зоне действия дестабилизатора варп-поля.

OMW - on my way - по пути.

One-Volley - уничтожение врага одним залпом. Например, Raven одним выстрелом уничтожает фрегат.

Ore - руда - когда кто-то добывает руду, она складывается в грузовой отсек. Руда может быть разных типов и ее либо продают, либо очищают для получения минералов.

Ore Thief - игрок, промышляющий воровством руды из джетисонов в поясах астероидов.

Named - Named Modules - специальные версии стандартных модулей, с пониженными требованиями, работающие лучше, чем их стандартные копии.

NBSI - Not Blue, Shoot It (не синий, стреляем) - используют корпорации и альянсы, работающие в опасной зоне космоса, для определения незваных гостей. "Blue" означает синий знак, который есть у каждого сотрудника корпорации. У "гостей" значок красный.

Nerf - малоэффективный. Термин взят у компании "Nerf", производящей игрушечное оружие.

Nos - Nosferatu - тип энергоподачи.

NPS - Non-Player Character - любой враг (с красным крестиком на символе корабля) или неигровой персонаж, управляемый компьютером.

NRDSI - Not Red, Don't Shoot It - противоположность NBSI. Обычно звучит в адрес "хороших парней", таких как анти-пиратские корпорации, контролирующие опасные сектора космоса. Это значит, что они придерживаются политики "стрелять, если игрок светится красным, значит он пират".

PG, grid - PowerGrid - показатель силы корабля с теми или иными установленными модулями. Некоторые специальные модули увеличивают этот показатель, а окончательные доработки увеличивают его еще больше.

Pirate - игрок, который нападает на других игроков и грабит/убивает их ради денег или фана.

PvE - Player versus Eve - стиль игры, когда надо играть против различных неигровых элементов, например, выполнение миссий.

PvP - Player versus Player - бой между двумя игроками. Те, кому нравится PvP, обычно пилоты боевых кораблей, пираты или служба безопасности.

PDU/PDS - Power Diagnostic Unit или Power Diagnostic System - модуль, увеличивающий энергию корабля.

Podded - "To be podded" означает уничтожение lifepod'а (спасательной капсулы).

Popped - "To be popped" означает "уничтожить чей-либо корабль".

REV - используется как аббревиатура Revelations, один из последних аддонов.

POS - Player-Owned Structure (или Station)- станция в космосе, созданная не разработчиками, а игроками.

Rat - НПС пират.

Revelations - последнее обновление EVE Online, релиз которого состоялся в ноябре 2006 года.

RCU - Reactor Control Unit - модуль, увеличивающий количество энергии, производимой кораблем.

ROF - Rate of Fire -скорость стрельбы турели.

RmR - вторая последняя версия EVE, Red Moon Rising (восход красной луны).

SAR - Small Armor Repairer - мастер по ремонту брони низкого уровня.

Sec - Security - может обозначать low-sec system (опасный сектор космоса) или sec-status (безопасный статус чара).

Scram - Scrambled, точнее, warp-scrambled - если вы warp-scrambled, это значит, что кто-то использует варп-скрамблер, чтобы не дать вам варпнуться.

SP - SkillPoints (скилл-пойнты) - рекомендуется изучить Skill Guide, там про них написано подробно.

Stab - см. WCS.

Tackler - первый, кто вступает в бой. Его обязанность - использовать скрамблеры, чтобы задержать противника и дать возможность друзьям быстро уничтожить врага.

Tank - "танк" - корабль с комбинацией защитных и ремонтных модулей, например, усилитель защитного поля и бустер вместе с Invulnerability Field. Иногда танк может разгоняться до очень большой скорости или использовать электронные военные модули.

Tanking - использование танка для заагривания на себя противника, чтобы предотвратить потерю HP другими игроками.

Т2 - Tech2 - предметы, использующие технологию второго уровня. Хотя такие предметы сложнее и дороже в производстве, они более высокого качества.

Web/Webbed - Stasis Webifier/Stasis Webified - модуль, создающий завихрения энергии вокруг корабля, снижая при этом его скорость - это делает его легкой добычей. Web или Webber - это сам модуль, being Webbed означает, что корабль находится под воздействием этого поля.

WPS - Warp Core Stabilizers (стабилизатор варп-поля) - снижает эффективность варп-скрамблера.

И еще немного..

1/10...10/10 • Уровень сложности комплексов

AB/АБ • AfterBurner

AF/АФ • Assault frigate ship class

Agro • Agression

Apoc/Апок • Apocalypse Battleship

Ark/Арк • Arkanor Ore

Arma(Geddon)/Арма • Armageddon Batleship

BB/ББ • Blackbird Cruiser

BC/БК • Battlecruiser ship class

Bist/Бист • Bistot Ore

Blasterrax • Thorax Cruiser with Blasters

Blastertron • Megathron Battleship with Blasters

Blob/Блоб • Большой флот

BM/БМ • Bookmark (Букмарка, метка)

BP/БП • Blueprint (Чертеж)

BPC/БПК(БПЦ) • Blueprint Copy (Копия чертежа)

BPO/БПО • Blueprint Original (Оригинал чертежа)

BS/БШ • Battleship

Bubble/Пузырь(мобила) • Mobile Warp Disruptor

BYOB • Bring your own Blueprint (с вашим чертежом)

BYOM • Bring your own minerals (с вашими минералами)

Сan/Банка • Cargo Container

Сap/Капа • Capacitor

Сarebear • Игрок, избегающий любого риска

Сlonejump/Клонджамп • Перемещение клона на нужную станцию и последующее самоуничтожение капсулы

Сonvo/Конво • Personal conversation (Приватный чат)

Covert/Коверт • Covert Ops ship class

CR • Cruiser ship class

Dmg/Дмж • Damage (Повреждения)

Dmg mode/Дмж мод • Damage modifier (Модификатор повреждений)

Dock range/Док рендж • Не далее 0 км от станции

Domi/Домик • Dominix Battleship

DPS/ДПС • Damage per second (Повреждений в секунду)

DT/ДТ • Downtime (Даунтайм - время ежедневной перезагрузки сервера)

DS/ДС • Dead Space (Зона мертвого космоса в миссиях)

ECCM • Electronic Counter Counter Measures

ECM • Electronic Counter Measures

Eff/эфф • Efficiency (Эффективность)

EW/ЭВ(РЭБ) • Electronic Warfare (Электронная борьба)

Flagged/Флаг • Criminally Flagged Pilot (Пилот, помеченый как преступник вне закона за проявление агрессии)

Gankageddon • Ganked Armageddon (Армагеддон, экипированный для нанесения максимальных повреждений)

Gyros/Гиростабы • Gyrostabilizers (Гиростабилизаторы)

HAC/ХАК • Heavy Assault Cruiser

Harv/Харв • Harvester Mining Drone

Hed/Гедбер • Hedbergite Ore

Hem/Гемор • Hemorphite Ore

Highway/Хайвей • Путь, соединяющий оживленные системы

Hobbits/Хобиты • Ascendant Frontier members

HS/ХС • Heat Sink

IGB/ИГБ • InGame Browser

Imi/Ими • Imicus Frigate

Inty/Интер • Interceptors ship class

Indy/Индус • Industrial ship

ISK/Иски • Interstellar Kredits

Jump range/Джампрендж • Не далее 2500м от ворот

Fit/Фит(обвес) • Экипировка корабля

k • Тысяч

kk • Миллионов

kkk • Миллиардов

Kern/Керн • Kernite Ore

Kessie/Кастрюля • Kestrel Frigate

KOS/КОС • Kill-On-Sight (Убийство при встрече)

Login trap/Логин трап • Ловушка, основанная на неожиданном массовом входе в игру в точке скопления противника

ME • Mineral Efficiency (Эффективность по минералам)

MAPC/МАПК • Microauxilary Power Core

Mega/Мега • Megathron Battleship, Megacyte mineral

Mercs/Мерки • Mercenaries(Наемники)

Mex/Мекс • Mexallon Mineral

Morph/Морф • Morphite Mineral

MS/Магстабы • Magnetic Field Stabilizers (Стабилизаторы магнитных полей)

MWD/МВД • Micro Warp Drive

NAP/НАП • Non-Agressive Pact (Договор о ненападении)

Nos/Носфа • Nosferatu Energy Vampire

Nox/Нокс • Nocxium Mineral

P&P/П&П • People & Places (Люди и места)

PDS/ПДС • Power Diagnostic System

Phoon • Typhoon Battleship

Plag/Плаг • Plagioclase Ore

Prod/Прод • Production (Производство)

PE/ПЕ • Production Efficiency (Эффективность скорости производства)

'plex • Complex

POS • Player Owned Structures (Сооружения во владении игрока)

Pye/Пиер • Pyerite Mineral

Pyro/Пира • Pyroxeres Ore

Rare/Рары • Rare items (Редкие/именные вещи)

Rat • NPC Pirate

Rax/Ракс • Thorax Cruiser

RCU/РКУ • Reactor Control Unit

RE • Refining Efficiency (Эффективность переработки)

Ref/Реф • Refining (Переработка)

Ref Eff/Реф эфф • Refining Efficiency (Эффективность переработки)

RoF/РОФ • Rate of Fire (Частота стрельбы)

Roid/камень • Asteroid

SB/ШБ • Shield Booster

SB/СБ • Smart Bomb

Scord/Скорд • Scordite Ore

Scorp/Скорп • Scorpion Battleship

SL/СЛ • Security Level

SS/СС • Security Status

SS, safe/сейф • Safe Spot (безопасное место)

T1 • Tech Level 1 (Технологический уровень 1)

T2 • Tech Level 2 (Технологический уровень 2)

Tackler/Таклер • Корабль (пилот), выполняющий удержание противника при помощи Warp Scrambler/Warp Disruptor

TQ • Tranquility Server

TS/Трушки • True Sansha's NPC

TS/ТС • Teamspeak

T-rax/Тор • Thorax Cruiser

Trit/Трит • Tritanium Mineral

Veld/Вельд • Veldspar Ore

WCS/ВКС(варпстабы) • Warp Core Stabilizers

WTB • Want To Buy (Куплю)

WTS • Want To Sell (Продам)

WTT • Want To Trade (Обменяю)

Zyd/Зид • Zydrine Mineral

CapRel / Капрель • Capacitor Power Relay

CapRech / Капреч • Capacitor Recharger

Антифриг • Корабль(пилот), экипированный для уничтожения мелких целей

Батарейкa • Capacitor Battery

Батарейки • Capacitor Booster Charges

Блобить • Собирать большой флот в определенной точке

Ганковать • Внезапно нападать превосходящими силами

Дамагер/Демеджер • Корабль(пилот), экипированный на нанесение максимального повреждения противнику

Кемперить • Ожидать противника превосходящими силами (чаще всего у ворот)

Клоака • Cloacking Device

Корридор • Цепочка систем без ответвлений

Лампочка • см. MAPC/МАПК

Логнуться • Выйти из игры

Паяльник • Repairer (чаще всего Armor, если не уточнется дополнительно)

Поднуть • Убить капсулу противника

Саппорт • Корабли поддержки, чаще всего с EW модулями, либо модулями удаленного ремонта

Сентрики • Centry Guns

Скаут • Разведчик

Снайпер • Корабль(пилот), экипированный на дальний бой

Танк • Корабль(пилот), экипированный на максимальное сопротивление повреждениям

Танковать • Экипировать корабль на максимальное сопротивление повреждениям

Танковать сентри • Удерживать повреждения, наносимые Centry Guns с целью уничтожения целей у станций или ворот




Подробнее...

пятница, 25 апреля 2008 г.

Организации мира EVE Online

Вселенной правят различные фракции, организации и корпорации. Вот история самых могущественных из них.


Объединение КОНКОРД (CONCORD)

КОНКОРД (CONCORD) - независимая организация, основана около 100 лет назад. Целью создания является улучшение отношений между нациями, облегчение процесса переговоров, помощь в межгалактических торговых операциях через полицейские и регулирующие акции. Созданный как маленькая площадка для дипломатов, КОНКОРД (CONCORD) постепенно набирал силу и влияние. В настоящее время он полностью независим от рас и способен самостоятельно финансировать даже крупные операции с помощью клиентов, реализации конфискованных контрабандных товаров и других способов.

Союз Кровавых Налетчков (The Blood Raider Covenant)

Империя Амарр (Amarr Empire) внесла значительный вклад в прошлом в развитие многочисленных религиозных культов и фанатиков. Только несколько из них были успешны и вселяли страх и трепет. Один из них - Кровавые Налетчики (Blood Raiders). The Blood Raiders представляет из себя секту, корнями уходящую в античный культ Sani Sabik, знаменитый использованием свежей крови для ритуалов. Секта верит, что клонированные тела несут в себе более "чистую" кровь. Это объясняют большинство операций в космосе, когда Raiders атакуют неосмотрительные суда и обескровливают тела пилотов. Руководство осуществляется широко известным Omir Sarikusa, долгое время уже находящимся на вершине списка самых разыскиваемых преступников корпорации DED. Под его руководством Blood Raiders стали более организованными и сумели основать несколько баз в регионе Bleak Lands.

Нация Санша (Sansha's Nation)

Нация Санша (Sansha's Nation) была основана больше чем столетие назад вскоре после контакта всех империй, в моменте окончания исследований космоса и колонизации. Sansha был магнатом Государства Калдери (Caldari State), выкупивший себе значительный кусок космического пространства. Там он попытался создать отдельное утопическое государство. Его восприятие и очарование идей привлекли тысячи людей. За короткое время Нация была создана. Но по мере успеха его идеи Sansha стал меняться. Он начал эксперименты, соединившие капсульные технологии с человеческим мозгом, выпуская зомби - создания с холодным, математическим разумом и человеческим телом. Когда это стало достоянием общественности, технологии Sansha ужаснули мир, и все империи объединились для войны с нацией зомби. Войска Sansha были жестоко истреблены и развеяны по ветру. Остатки выживших вынуждены были перебраться в отдаленные регионы, и так постепенно гордая нация превратилась в кучку пиратов и мародеров.

Амматар (Ammatar)

Амматаре (Ammatars) - часть Империи Амарр (Amarr Empire), но имеют происхождение из Минматар (Minmatar). В течение долгого времени раса Амарриан (Amarrians) завоевывала родные миры Минматар (Minmatar), а один из кланов Минматар (Minmatar), Nefantars, тесно сотрудничал с Амаррианами (Amarrians). Nefantars бежали из миров Минматар (Minmatar) во время Восстания Минматар (Minmatar Rebel). Император Амарр (Amarr Emperor) разрешил им остаться в областях Амарр (Amarr), которыми управлял, недалеко от местоположения Минматар (Minmatar). Вскоре все начали называть их Ammatars (Amarr+Minmatar). Сегодня, Ammatars обладают полуавтономией и все еще впутываются в войну с их прежними братьями Минматар (Minmatar).

Королевство Ханид (Khanid Kingdom)

Королевство Ханид (Khanid Kingdom), также известное как Темный Амарр (Dark Аmarr), было основано несколько столетий назад, когда был избран последний Император Амарр (Amarr Emperor). Khanid был одним из королевских наследников в то время и, в соответствии с традицией, должен был убить себя после провала попытки стать императором. Khanid отказался, т.к. не хотел раскалывать свои обширные владения. Империя приняла ответные меры, но сумела завоевать только некоторые из уязвимых внешних областей Khanid. Королевство все еще поддерживает многие из традиций общества Амарр (Amarr), также тесно сотрудничает с другими расами, в частности с Калдери (Caldari).

Синдикат (Syndicate)

Сформированный Интаки (Intaki), исключен из Федерации Галленте (Gallente Federation) во время войны с Калдери. Синдикат медленно рос в размере и влиянии, и теперь служит важной связью между империями и незаконными группировками во внешних секторах. Территория синдиката - это пиратский приют, который все еще сохраняет достаточную цивилизованность, принимая посетителей, занимающихся коммерцией. Рынки Синдиката всегда переполнены от контрабандных товаров и незаконного оборудования, которое сложно или невозможно достать в другом месте. Каждая станция Синдиката - автономное юридическое лицо, но сотрудничает по безопасности и информационным проблемам. Неофициальный лидер синдиката - Silphy enDiabel, прежняя "Sister of EVE", которая скрылась на территории Синдиката, чтобы спасти благосостояние своей семьи. С тех пор она избранный Синдикатом лидер, в надежде что она сможет быть столь же находчивой и безжалостной, как и ее умерший отец.

Пиратский клан Гуристас (Guristas)

Сформирован двумя прежними членами Флота Калдери (Caldari Fleet), некими Fatal и Rabbit. Guristas - постоянная проблема в секторах Государства Калдери (Caldari State). Guristas - традиционные пираты, их операции не базируются на какой-либо идеологии, разве что на простой жадности. У Guristas есть базы близко к территориям Калдери (Caldari), и пользуясь этим они совершают дерзкие набеги. Хотя Guristas считаются более благородными пиратами чем другие, все же они достаточно опасны, чтобы их обходить стороной.

Картель Ангела (Angel Cartel)

Базируется в сердце Curse региона, Картель Ангела является на сегодня наибольшей организацией преступных фракций. Картель разделен на несколько групп (Archangels, Salvation Angels, Guardian Angels, Dominations), каждая из которых обладает конкретной функцией. Командующей является Dominations, столетиями они скрываются в открытом космосе, крадут, разграбляют или саботируют бесчисленное число судов и похищают или убивают тысячи людей. Ангелы принимают на работу членов любой расы, и таким образом они не привязаны к конкретной зоне, а охватывают почти весь известный мир. Многие полагают, что Ангелы получили их власть, раскрывая Джовианские (Jovian) технологии, скрытые в их древних местах обитания, и теперь захваченные Картелем Ангела.

The InterBus

The InterBus - одно из наиболее успешных совместных предприятий, которые создавали империи. Оно было сформировано приблизительно 30 лет назад, чтобы работать как нейтральная транспортная компания, которая охватит весь известный космос. С тех пор произошли некоторые изменения. Так же The InterBus используется SCC для перевозки грузов между станциями, поскольку они достаточно надежны и приспособлены к любой станции в мире. Поскольку The InterBus должен работать не только на станциях империи, но также и в пиратских приютах и других станциях, связанных с организованной преступностью, компания должна вести строгую политику относительно нейтралитета и секретности. Даже если компания принадлежит империям, никакая информация относительно перевозок или местоположения станций не выдается. Строгое выполнение этих правил позволило The InterBus работать без преследования в любом уголке мира EVE, и являться образцовым межзвездным сообществом.

Внешние Кольцевые Раскопки (ORE)

Внешние Кольцевые Раскопки, или ORE, являются наибольшей независимой корпорацией горной промышленности. ORE первоначально была компанией Галленте (Gallente). Они нашли чрезвычайно богатые пояса астероидов ноксиума во Внешней Кольцевой области. Когда Федерация Галленте (Gallente Federation) попробовала вынудить ORE показать местоположение пояса астероидов, компания покинула пределы Галленте (Gallente) и обосновалась во Внешней Кольцевой области. Они использовали свое богатство, чтобы нанять защиту для своих территорий и держать в тайне места раскопок. Несколько пиратских кланов пробовали захватить системы принадлежащие ORE, но потерпели поражение.

Клан Таккер (Thukker)

Клан Thukker - один из семи уникальных кланов Минматар (Minmatar). После Восстания Минматар (Minmtar Rebel), Thukkers оставили территорию Минматар (Minmatar) и ведут кочевой образ жизни предков, только на сей раз в космосе. Их родной дом - сектор Wildlands, но Thukkers любят жить в движении, постоянно путешествовать от одной звездной системы к другой в своих огромных грузовых кораблях, торгуя всем подряд. Многие граждане EVE осуждают Thukkers, считая их негодяями и ворами. Действительно, Thukkers часто работают на теневой стороне закона, но их изобретательность и усердие приносит намного больше успеха, чем преступные действия.

Сестры EVE (Sisters of EVE)

Sisters of EVE главным образом известны своей помощью тем, кто страдает из-за войны, голода или просто затерявшимся в космосе. Но Sisters of EVE базируются на сильном религиозном веровании, которое не опровергается наукой. Они полагают, что ворота EVE - ворота к небесам - что бог проживает с другой стороны ворот. Посвящая себя непосредственно помощи нуждающимся, они заняты научными экспериментами вокруг ворот EVE, надеясь получить лучшее понимание происходящего там.

Сообщество (The Society)

Общество Сознательной Мысли - существует уже 3 столетия, и было основано Джовианом (Jove) по имени Ior Labron, находившимся в поисках духовного просвещения. Многое с тех пор изменилось в Обществе, оно было чем-то вроде религиозной секты, безразличной к политике. Сегодня, Общество главным образом известно их схоластическим достижениями, их школы расцениваются как лучшие в мире EVE, богатые и влиятельные родители добиваются, чтобы их детей приняли в ученики. Они предлагают большие денежные суммы, без единых гарантий поступления, поскольку Общество имеет собственный специфический процесс отбора. Общество работает в отдаленных секторах, где они строят цитадели, названные Kitz. Не все Kitz - школы, некоторые все еще посвящаются духовному просвещению или научным исследованиям.

Командование Легиона Морду (Mordu's Legion Command)

Легион Морду появился во время войны Галленте-Калдери (Gallente-Caldari), когда группа вооруженных сил Интаки (Intaki) примкнула к Калдери (Caldari). Интаки (Intakis) были помещены в отдельное формирование во главе с чиновником Калдери (Caldari) по имени Морду (Mordu). После войны Интаки (Intakis) остались в космическом пространстве Калдери (Caldari), но весьма неохотно т.к. имели место столкновения с жителями Калдери (Caldari) в восстании Ваши (Waschi). Легион Морду был сформирован тогда как наемная сила борьбы и после восстания продолжил свое существование. Легион связан с флотом Калдери (Caldari), но является полностью независимым. Легион Морду обычно нанимается компаниями, чтобы защитить ценные активы вне империи, например Внешние Кольцевые Раскопки платят им за патрулирование Внешней Кольцевой области.

Серпентис (Serpentis)

Три десятилетия назад, сын Igil Sarpati, известного ученого расы Gallente, купил планету в системе Phoenix и назвал ее Serpentis. Он построил на орбите Serpentis великолепную космическую станцию. Поскольку его мощь и богатство росли, он расширял территорию, и построил 12 космических станций в мире EVE. Хотя все станции, принадлежащие Serpentis, официально назвались исследовательскими, они иногда превращались в пиратские приюты. Sarpati поощрял такое развитие, строя долговременные планы относительно невинно - выглядевшей компании. Появились слухи, которые, скорее всего Sarpati сам распускал, что он доработал старые формулы отца и продолжил их исследование. Сам Sarpati, чтобы потратить свою безграничную энергию и удовлетворить амбиции время от времени покидает свое окружение, чтобы позаботиться о своей маленькой империи. Более фривольные из родственников Sarpati живут с ним, в то время как остальные рассеяны по другим Serpentis станциям. Только одного члена семейства Sarpati, его сестру Santimona, не устроила ленивая жизнь в Serpentis, и близкая связь с преступным миром. Она стала членом "Sisters of EVE order" (Сестры порядка EVE). Sarpati не одобряет этого и, при каждой возможности, смеется над ней, ее коллегами и их образом жизни.

Перевод: Tera DarkLight

Подробнее...

Краткий гайд по агресии и флаганию

Что такое акт агрессии?
Это активация любого из перечисленных ниже модулей: Webber, Warp Scrambler/Disruptor, Target Painter, Guns, Missiles, Drones.
Нацеливание на корабль и сканирование его или его груза не является актом агресии.
Акт агрессии приводит к флаганию.

Каковы последствия флагания в хайсеках (high security space)?

  • В системах со статусом 1.0-0.5 Федеральные силы и сэнтрики (sentry guns) атаковать вас
  • В системах со статусом 1.0-0.5 если агресия произошла в далеке от станций, белтов Concord появится и унечтожит ваш корабль
  • Понижение секьюрити статуса описано ниже

Каковы последствия флагания в лоусеках (low security space)?
  • В системах со статусом 0.4-0.1 агрессия в близи сентриков, станций или ворот приведет к открытию огня по вам
  • Вы будете флагнутым в течении 15 минут с момента последней агресии или последнего раза когда по вам выстрелил игрок или сэнтрик по вам выстрелил
  • Пока вы флагнуты ваш корабль может быть атакован любым игроком без потери им секьюрити статуса и риска быть атакованным сэнтриками
  • Если вы флагнуты и ваш корабль разрушен, ваш под не будет атакован (пока ваш секьюрити статус выше -5) Любой атаковавший ваш под флагается
  • Еси вы активируете атакующие модули или вернетесь к станции/воротам и попадете под огонь сеэнтриков до того момента как истек ваш 15-ти минутный счетчик, он сбросится на начальное состояние
  • Понижение секьюрити статуса описано ниже
Какие последствия агресии в секторах со статусом 0.0 ?
  • Никакого флагания
  • Вы не сможете использовать ворота или сесть на станцию в течение минуты
  • Понижения секьюрити статуса не будет
Как это отразится на моем секьюрити статусе?
  • 0.5% понижения за каждуй атакованную цель (примерно +-0.1 статуса)
  • 2.0% понижения за разрушение корабля (примерно +-0.2 статуса)
  • 12.5% понижения за убийство пода (примерно +-1.25 статуса)
Преступники
Когда ваш секьюрити опустится до -5 вы станете преступником. Вы будете мигать красным в овервью для всех игроков
Вы можете уничтожить крабль и под преступника. Будете очень осторожны если вы нападете на преступника, он может защищаться. В этом случае вы не получите поддержки от сэнтриков.

Ганги и войны
Если вы в ганге с игроком который находится в состоянии войны:
  • Вы не можете атаковать если он атакован корпорацией с которой воюет
  • Вы открыты для атаки корпорации противника
  • Если вы атакованы вы можете защищать себя
оригинал тут
Подробнее...

четверг, 24 апреля 2008 г.

Блог открыт!

Ну вот. Открылся блог корпорации Dark Wheel [RUS].

В ближайшее время выложу устав. Ну и конечно немного гайдов.
Подробнее...