Жестокости начала войны подогрели озлобленность двух рас, на годы уничтожив все надежды на мир. Калдари становились сильнее день ото дня, по мере того как беженцы с Калдари Прайм обосновывались на новых местах.
Через некоторое время прояснились намерения калдари: они были согласны на мир, если Федерация признает сформировавшееся Государство и возвратит Калдари Прайм. Однако галленты не соглашались с такими требованиями. Причин было две. Во-первых, они не могли допустить появления суверенного государства в сердце своих территорий, вплотную к родной планете, а кроме того не желали переселять значительную часть населения, занимающую Калдари Прайм. Во-вторых, галленты были не единственной нацией в Федерации, и, если бы был создан прецедент с выходом калдари, интаки и маннары могли бы поддаться искушению последовать за ними, поигрывая экономическими и политическими мускулами, ввергнув всё общество в смуту. Галленты вынуждены были признать калдари мятежниками и изменниками, и постараться по-хорошему либо по-плохому вернуть их в состав Федерации.
Тем временем, Федерация могла сделать немногим более, чем наблюдать за опустошительными налётами калдари, треплющими флот и удалённые провинции. Они становилсиь всё более наглыми и, казалось что каждые несколько месяцев появляются улучшенные модели проворных истребителей, которым у Федерации было мало что противопоставить. Многим галлентам виделось, что если требованиям калдари не уступят, то рано или поздно такие бойцы-одиночки заполонят всю Федерацию. Все попытки галлентов переломить ситуацию заканчивались неудачей. Попытка создания собственных истребителей с треском провалилась, а стационарные защитные системы вроде мин и турелей могли обеспечить лишь защиту космических станций, но никак не наступательные действия. Каждый раз, когда галленты создавали что-то маленькое и быстрое, калдари вскоре отвечали чем-нибудь еще более быстрым и мощным.
Наконец, решение произросло из тех же стационарных систем. Галленты давно использовали мины, впрочем, с посредственными результатами, но с мощным развитием робототехники, мины постепенно превратились в куда более опасные штуки. Первые дроны представляли собой просто мины с небольшими двигательными возможностями и дальномерами, для детонации в нужный момент. Но вскоре их настолько усовершенствовали, что одиночный дрон практически догнал по возможностям истребитель-одиночку. Кроме того, дроны оказались значительно дешевле истребителей, и к тому же не требовали высококвалифицированных пилотов. Дни истребителей оказались сочтены. Дроны склонили чашу весов в сторону галлентов и теперь калдари пытались найти средство против нового оружия. Это не заняло много времени - истребители были модифицированы, получив больше вооружения и систем защиты. Новый тип кораблей назвали фрегатами. Поначалу им требовался и экипаж, но когда несколько лет спустя калдари получили от джовиан капсульную технологию, число необходимых людей на борту вновь сократилось до одного.
Кульминационное сражение в войне состоялось в окрестностях двойной звезды Iyen-Oursta. Обе стороны - галленты со своими дронами и калдари с новыми фрегатами - не сомневались в победе и были готовы бросить все силы в битву. Результатом стало масштабнейшее космическое сражение в истории галактики EVE, превзойдённое лишь битвой при Vak’Atioth во время Амарро-Джовианской войны. Сражение при Йен-Ауста кипело почти сутки. В период затишья, после 15-ти часов непрерывного боя, калдари организованно отступили, оставив поле битвы за галлентами. Галленте провозгласили победу как сторона, удержавшая поле боя. Калдари также заявили о победе, так как причинили галлентам значительно больший урон, чем понесли сами. Как бы то ни было, ни одна из сторон не одержала решающей победы, и для всех было очевидным, что такие "победы" никогда не будут приняты всерьез.
Фрегаты калдари остановили продвижение Федерации, и вновь установилась патовая ситуация. Постепенно большинство людей вернулись к нормальной жизни, а война стала чем-то вроде далёкой грозы, которая лишь изредка громыхает надо всеми. Стороны не желали говорить о мире, боясь что это воспримут как признак слабости. Подрастающее новое поколение не собиралось жертвовать собой ради неясных целей, и война постепенно выродилась в мелкие пограничные стычки и рейды. Вопрос окончательно разрешился, когда галленты вступили в контакт с Империей Амарр, и вскоре посчитали её значительно большей угрозой, нежели калдари. Это подтолкнуло их быстро заключить мир. Федерация признала суверенитет Государства Калдари, и обе стороны возвратили друг другу прежние территории, за исключением Калдари Прайм, оставшейся под властью Федерации Галленте.
Перевод - корпорация Seven Crafts
Подробнее...
понедельник, 23 июня 2008 г.
Галленто-Калдарская Война: атака дронов
воскресенье, 15 июня 2008 г.
Дроны. Инструкция к применению.
Дроны есть пяти видов и 4 доп девайса
Все дроны используются так :
На станции пмк на корабль -> наводим на Open Drone Bay -> появляется окно -> кидаем туда нужных Дронов -> вылетаем под Overview появилось доп меню -> открываем там 2 под меню -> дроны в бее и дроны в космосе.
Пмк на дронов в бее и в выплывшем окошке Launch drones -> лочим цель и если дроны не кинулись сами пмк на дронов в космосе и Engage target.
Максимально дронов можно использовать только 5шт одновременно и не более НО на кариер и мазер шип ставится девайс и у них есть бонус позволяющий запускать до 10 - 15 дронов.
Mining Drone
преднозначены для добычи руды
плюсы : повышают добычу, с хорошими дронами, в несколько раз
минус : быстро дохнут
скилы :
Mining Drone Operation I
Drones I
Mining II
Logistic Drones
Armor Maintenance Dron
чинят броню
плюсы : чинят достаточно быстро экономят капу
минусы : лайт и мед дроны быстро мрут, не могут чинить хозяина
скилы :
Repair Drone Operation I
Drones V
Drone Durability I
Remote Armor Repair Systems III
Mechanic III
Repair Systems II
пробовал чинить этими дронами 5 мед вылечили 70 % армора равену очень резво
Shield Maintenance Drone
востонавливают шит
плюсы : быстрое восстановление отсутствие затрат капы
минусы : лайт и мед дроны быстро мрут, не могут чинить хозяина
скилы :
Repair Drone Operation I
Drones V
Drone Durability I
Shield Emission Systems III
Engineering III
Science II
Electronic Warfare Drones
Tracking Disruptor Drone
Преднозначены для помехи наведения на вас что снижает дамаг противника и то как часто он попадает
Плюс : по вам меньше попадают и слабее
Минус : лайт и мед дроны быстро мрут
Скилы :
Electronic Warfare Drone Interfacing I
Drones V
Electronic Warfare IV
Electronics III
Weapon Disruption III
Sensor Dampener Drone
Преднозначены для того чтобы уменьшить радиус действия сенсоров врага
Плюс : могут уменьшит радиус лока и вы сможете быть в не зоны лока
Минус : лайт и мед дроны быстро мрут
Скилы :
Electronic Warfare Drone Interfacing I
Drones V
Electronic Warfare IV
Electronics III
Sensor Linking III
ECM Drone
Предназначены для сбивания вражеского лока
Плюс : враг не может по вам стрелять
Минус : быстро мрут
Скилы :
Electronic Warfare Drone Interfacing I
Drones V
Electronic Warfare IV
Electronics I
Target Painter Drone
Увеличивают сигнатуру цели что помогает ракетам бить более точно и наносить больше дамага
Плюс : наносится больше дамага ракетами
Минус : лайт и мед дроны быстро мрут
Скилы :
Electronic Warfare Drone Interfacing I
Drones V
Electronic Warfare IV
Electronics III
Target Painting III
Combat Utility Drones
Energy Neutralizer Drone
Убивают капу противника
Плюсы : противник остаётся без капы
Минус : лайт и мед дроны быстро мрут, капа не куда не перекачивается а просто сжигается
Скилы :
Energy Emission Systems III
Electronic Warfare Drone Interfacing I
Drones V
Electronic Warfare IV
Electronics III
Science II
Webifier Drone
Сеточный дрон замедляет скорость врага
Плюс : скорость врага замедляется и дамаг по нему становятся больше как и количество попаданий
Плюс : противника можно просто остановить
Минус : дрон есть одного хеви размера что не позволяет поставить больше 1 – 2 на крейсер
Скилы :
Drone Navigation III
Drones IV
Navigation III
Propulsion Jamming III
Electronics III
юзал както на нпсях этого дрона впринцепе если на крузе и нет места сетке то засунуть 2 дрона и всё будет в шоколаде
Combat Drones
Light Scout Drones
Боевые дроны наносят любой (EM, Kinetic, Termal, Explosive) дамаг
Плюсы : быстрые и мало занимают места в дрон бей
Минусы : весьма быстро сбиваются
Скилы :
Drones I
Scout Drone Operation I
ловить фриги ими супер но вот разберать круз можно только т2 и пачкой штук 15 - 20
Medium Scout Drones
Боевые дроны наносят любой (EM, Kinetic, Termal, Explosive) дамаг. В отличии от лайт Дронов немного медленнее но и брони побольше и дамаг больше
Плюсы : неплохой дамаг и средняя бронь
Минусы : скорость ниже чем у лайт и хоть и брони больше но тоже живут не долго
Скилы :
Drones I
Scout Drone Operation I
средняк он и в африке средняк так как летаю в пвп на крузе юзаю мед дронеов помогают жуть (только если долететь успеют)
Heavy Attack Drones
Это уже приличная боевая машина способны раскалоть батл и в паре с носфератами (фит домика) способны устроить ад хаку также они неплохо бронированы но за счет большой брони медленные
Плюсы : живучи и наносят ощутимый дамаг
Минус : малая скорость и 4 – 5 дронов могут влезть только в батл
Скилы :
Drones V
Heavy Drone Operation I
в пвп не видел а на домике в 00 против нпс равов супер штука рельсы дроны танковка и жить хорошо
SENTRY DRONES
Это просто звери наносят сильный дамаг и имеют неплохую броню
Плюс : большой дамаг средняя дистанция выстрела
Минус : стационарные дроны не могут передвигаться и неспособны попасть в бастрые ближние цели
Скилы :
Drones V
Sharpshooter III
Gunnery II
Drone Interfacing IV
Sentry Drone Interfacing I
сам не видел не юзал но говорят вносят батлы не танкованые в лёт
FIGHTERS
Убер дроны способны дать прикурить всем кроме титана мазер шипа и дреда способны прыгать по системе за целью на которую напали могут быть переданы в управление другому члену Ганга
Плюс : сигнатура с фригат дамаг с крузак способность совершать вапр джампы по системе сильно бронированы неплохая скорость
Минусы : немалая цена 20 – 30 кк а то и больше могут влезть в дрон бей только кариеру и мазер шипу
Скилы :
Leadership V
Drones V
Drone Interfacing V
Fighters I
без комментариев
Drone Upgrades
DRONE CONTROL UNIT I
позволяет управлять +1 дроном
фит :
HI SLOT.
повера надо
75000 MW
ЦПУ надо
7500 tf
плюсы : можно упровлять до 10 – 15 дронами
минусы : ставится только на кариер и мазер шип
скилы :
Drones V
Drone Interfacing V
Advanced Drone Interfacing I
DRONE NAVIGATION COMPUTER I
Даёт дронам мвд
Фит :
MED SLOT
Повера надо
1 MW
ЦПУ надо
30 tf
Плюсы : повышает скорость Дронов
Минусы : нету
СКИЛЫ :
Drone Navigation III
Drones IV
Navigation III
DRONE LINK AUGMENTOR I
увеличивает расстояние контролирования Дронов на 20km
фит :
HI SLOT.
Повера надо
1 MW
ЦПУ надо
50 tf
плюсы : можно с дали далбить дронами и не боятся что по тебе тоже будут попадать
минусы : нету
скилы :
Drones I
Scout Drone Operation IV
Omnidirectional Tracking Link I
повышает максимальный радиус атаки и захват цели дронам
фит :
MED SLOT
Повера надо
1 MW
ЦПУ надо
35 tf
плюсы : дроны резвей и дальше лочат
минусы : а оно надо ?
скилы :
Gunnery V
Trajectory Analysis III
Sharpshooter III
Drones V
Drone Sharpshooting I
Подробнее...
понедельник, 12 мая 2008 г.
Как “правильно” качать дронов
Если Мы решили качать дронов “правильно” (т.е. до победного), то это значит, что Мы либо начинающие фанаты-галленто-дроноводы, либо мы уже годовалый (минимум) чар иной расы.
Я бы выделил 4 эпопеи. Итак, приступим…
1. Эпопея «Мы на Велаторе, но душою мы на Никсе»!
Любое дроноводство начинается с прокачки «запоем» скилла Drones (ранк 1) на 5 лвл, иначе идите лесом качать какие-нибудь ракеты [6 дней].
Далее, в любом случае, Т2 скаут и медиум дронов прокачать несложно и обязательно каждому любителю.- Для этого надо прокачать Scout Drone Operation (ранк 1) на 5 лвл [6 дней].- А потом качнуть на 3 лвл либо только Gallente drone specialization (ранк 5), либо все 4 спецухи Gallente/Caldari/Minmatar/Amarr drone specialization (написал в порядке убывания важности - на мой взгляд) [в сумме 4 спецухи на 3 лвл - 3,5 дня].- Далее, после прокачки Т2 скаутов и медиумов надо прокачать на 4 лвл скилл Drone Interfacing (ранк 5), что даст +80% к дамагу дронов (такой халявы в ЕВЕ больше нигде нет) за несколько дней кача [6 дней].
Потом беремся поднимать некоторые характеристики дронов.- Для поднятия резвости бармалеев - качаем на 5 лвл Drone Navigation (ранк 1) - увеличит на 25% скорость [6 дней].- Для наращивания брони - качаем на 4 лвл Drone Durability (ранк 5) - увеличит на 20% шкурку [6 дней].- Для поднятия дамага мелким и средним дронам - качаем на 4 лвл Combat Drone Operation (ранк 2) - увеличит дамаг на 20% (плачьте по халяве Drone Interfacing в 20% к дамагу за левел - такого не будет НИКОГДА, только на другом чаре ) [2,5 дня].- Для поднятия оптимала дронам - качаем на 5 лвл Drone Sharpshooting (ранк 1) [6 дней].
После такой 42-х дневной эпопеи - имеем Т2 скаут и медиум дронов в очень злой физ. подготовке.Потом забываем на время про дроны, качаем всю остальную “чушь”, которая к Нашим дронам никак не относится и настоящего дроновода должна только напрягать.
Ну а когда будут освоены батлы (среди которых только два тру-батла: Доминикс и Тайфун) и долгожданный Ishtar - возвращаемся к любимому делу - прокачке дронов.Вторая часть эпопеи немного больше, но ее качать настоящему дроноводу одно удовольствие!
2. Итак. Эпопея «Хотим пугать честной народ Т2 Ограми!»
Осваиваем хеви дронов (долгожданные тюнинговые Огры).
- Качаем запоем с нуля на 5 лвл Heavy Drone Operation (ранк 5) на 5 лвл [28 дней].- Далее - качаем на 4 лвл все спецухи Gallente/Caldari/Minmatar/Amarr drone specialization - и имеем долгожданных Т2 Огров и иже с ними! [18 дней].- И наконец, чтобы готовиться к Танатосу (и к Никсу в Нашей далёёёкой старости, когда их будет как грязи и он морально устареет ввиду появления кучи тир3/тир10 кариеров) - качаем на 5 лвл Drone Interfacing (5 ранк) - [23 дня].
По прошествии 69 дней, наступает этап (при наличии скилла Gallente Battleship и Heavy Assault Ships на 5 лвл), когда Мы можем успокоиться и посмотреть свысока на всех окружающих вас “тварей дрожащих” [(с) Родион Раскольников], ибо никому не удастся убить Нас в одиночку, если против Нас не применят офицерскую сетку и скрамблер (что бывает нечасто).
Ну и когда вдруг Нас, матерых дроноводов, убьют в нечестном бою (накинутся на несчастных кемперским роем, заскрамблят, засеткуют, задампят и заджамят) высосав предварительно всю капу (хотя Мы планировали как раз наоборот) и подождав пока в трюме не останется “Энерджайзеров” - тогда Мы придем к мысли, что надо бы в ветке Drones Нам еще «шлифануть» пару скиллов и начать летать с гангом Нашей поддержки.
3. Эпопея «Все дураки, одни Мы умные – все умеем делать дронами, даже следить за личной гигиеной».
- Для этого качаем Repair Drone Operation (ранк 3) на 5 лвл - будем помогать лечиться еле выжившей Сабре, ибо ей лечиться нечем [19 дней].- Потом смотрим на пушечников, завидуем по тихому, и качаем на 4 лвл Sentry Drone Interfacing (ранк 5) - будем стрелять издалека [6 дней].- Потом смотрим на проклятых Калдырцев, учим какие то вонючие скиллы в ветке Electronics (смотрим в требованиях) и учим на 4 лвл скилл Electronic Warfare Drone Interfacing - будем скидывать лок с себя любимых или пытаться остановить щекочащую/стрекочащую стрекозу типа Вгара… Вагра… Вагпа… тьфу… Вагапонта с помощью сеткующих дронов (сразу говорю - с вероятностю 99,9999% не поможет, так как эти дроны ну очень большие и неповоротливые) [6 дней].
Теперь, по прошествии 31 дня, Нам вообще больше ничего от жизни не надо… Ровно до того момента пока Нам не попадется злющий Доминикс, который убьет Нас в тот момент, когда у него останется буквально 10% структуры. БЕСПРЕДЕЛ! Быть такого не может!В этот момент в Нас просыпается фанатизм!!!
4. Завершающая эпопея – эпопея «Фанатик – или «вот придурок» (возгласы со стороны)».
- Во-первых, чтобы ни одни Доминикс не смог Нас убить, качаем на 5 лвл ВСЕ спецухи Gallente/Caldari/Minmatar/Amarr drone specialization [всего 92 дня].- Потом осиливаем на 5 лвл Drone Durability (ранк 5) – теперь Наших Дронов фиг убьют! [23 дня].Для раздачи «люлей» проклятым читерам-Калдырцам, качаем Electronic Warfare Drone Interfacing на 5 – теперь эти читаки вкусят всю прелесть Наших носф и жизнь шилдтакнка без капы и без лока! [23 дня].
И наконец, что это Мы паримся? Что один Доминикс да Доминикс! Танатос! Вот оно! Мечта фаната-дроновода! Таких бонусов на дамаг нет ни у одного вшивого кариера иных рас!
После проявленного выше фанатизма – качнуть 3 скилла несложно.- Leadership (ранк 1) на 5 лвл – чтобы уметь командовать ватагой полубезумных зубастых файтеров! [10 дней – так как харизма у вас ниже плинтуса]- Fighters (ранк 12) на 5 лвл – батлы будут лопаться как грелки под Тузиком [66 дней].- Advanced Drone Interfacing (ранк 8 ) на 5 лвл – в управлении добавит еще 5 полубезумных злющих файтера [44 дня].
Итого эпопея «фанатик – или «вот придурок» (возгласы со стороны) » проскочит за 120 дней.
Получается, что тем, кто хочет стать тру-дроноводом, надо потратить «всего» 290 дней. И равных Нам не будет!
P.S. Если что забыл посоветовать качнуть до 5 лвл – качнуть обязательно. Иначе это будет выглядеть как безалаберность и неряшливость! В Drones все книжки должны «опчернеть», т.е. быть закрыты раз и навсегда!
Добавлено:
По просьбам трудящихся дополню сей пост парой ремарок:
1) Да, шарпшутинг заметно добавляет функциональности только Сентрикам, но учитывая 1 ранк этого скилла, я предлагаю всем поступить как я. Качнул его в самом начале карьеры дроновода - и забыл навсегда.
2) Время кача я взял очень округленное. ОЧЕНЬ! В идеале можно было бы выставить время из расчета равенства атрибутов Перс=Вил=Инт=Мем и с +3 импами. Время мною данное не скажет ничего старичкам (так как все сами уже знают в какой ветке сколько качается 4-5 скилл на 1 ранк). А вот новичкам очень важно примерно прикидывать и планировать свое будущее.
Взято отсюда: forum.eve-ru.com
Подробнее...